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新聞出版總署宋建新副司長對于“山寨”游戲態度淺談

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       在記者問到:本年度有個詞被反復提到——“山寨”,您怎么看游戲產業的“山寨”問題,2011年度中國游戲產業會也討論類似“山寨”問題嗎?
新聞出版總署宋建新副司長是這樣回答的:本屆年會將會深入探討繼續推進中國民族網絡游戲出版工程、原創網絡游戲海外推廣計劃等扶持發展措施,但不回避“山寨”、同質化、人才短缺等問題,相反會采用微博,增強互動,深入分析,尋求破解之道,充分發揮年會助力產業發展的作用。“山寨”如果是指借鑒、學習的過程,我認為這是各行業的普遍現象,通過吸收先進經驗、方法推出新產品,是有創新意義的,可以得到認可。如果“山寨”是指簡單抄襲或侵權盜版,就應堅決打擊。當然,企業最終正道是堅持創新理念,不斷推出有創意的作品,從這一點上講,我們更提倡游戲企業開創性地自主研發。

 2012年新聞出版總署工作重點

1.完善法規制度建設?偸饘⒃谛抻喅雠_《網絡出版服務管理規定》基礎上,制定出臺《網絡游戲審批管理細則》,針對新情況、新問題明確細化相應管理辦法,推進網絡游戲審批工作的科學化、規范化、透明化,為在制度上保障和鼓勵網絡游戲出版產業加大創新、提高質量、打造更多精品力作奠定基礎。

2.加強審批管理工作。始終把提高網絡游戲作品質量作為履行監管職責的重要任務。嚴把網絡游戲審批關口,堅持扶持民族原創、提倡品種多樣、鼓勵格調健康、杜絕庸俗低俗等原則,將網絡游戲審查重點放在影響、危害未成年人健康成長的內容、功能以及防沉迷系統是否符合要求上;對于產生重大社會爭議的網絡游戲作品,適時引入社會聽證機制;研究試點國產網絡游戲審批關口前移,強化屬地管理職責,提高審批監管效率。

3.持續打擊侵權盜版。針對市場中具有較大影響力的網絡游戲產品組織專項檢查,嚴肅處理違法違規問題及其所屬運營企業;繼續與公安部、工信部等部門一道,通過“劍網”行動等專項治理活動,對“私服”、“外掛”案件進行嚴厲打擊,保持對侵權盜版活動的高壓態勢,切實保護網絡游戲出版企業的創新成果。

4.扶持鼓勵精品力作。充分發揮“中國出版政府獎”、“中華優秀出版物獎”、“中國民族網絡游戲出版工程”、新聞出版改革發展項目庫以及各級文化創意產業基金等多項措施的導向作用,加大對國產網游精品力作的政策扶持和資金支持力度。同時,將著手推動網絡游戲標準制訂和相關科技項目的規劃,與國家科技部一起加大對網絡游戲科技創新項目的扶持和資助。

5.大力拓展國際市場。加大“中國原創網絡游戲海外推廣計劃”實施力度,通過政策、資金支持,組織中國優秀網絡游戲企業參加知名國際會展,開展交流研討等活動,鼓勵網絡游戲企業以版權輸出、產品輸出、出版合作和直接投資等方式積極參與國際市場競爭。重點扶持創意新穎、技術先進、體現中華優秀文化內涵的精品力作,加快版權貿易輸出步伐,不斷提升中國網絡游戲出版企業和原創網絡游戲出版物的國際競爭力和影響力。

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